Văn học hậu hiện đạiTrong game, cơ chế rắn & thang được dùng để tạo sự bất ngờ, tăng tính may rủi. Mắt rắn lại hiện diện như cơ chế “người quan
Mauris nec ligula volutpat,
Tuy nhiên, cần lưu ý rằng những yếu tố này có thể dẫn đến hành vi chơi quá mức nếu không có sự kiểm soát hợp lý. Nhà phát triển cũng nên tích hợp các tính
Aliquam rutrum mi vitae metus
Thanh kiếm của Ares không được mô tả rõ trong sử thi của Homer, nhưng trong nhiều truyền thuyết sau này, thanh kiếm trở thành vật thể hiện thân cho bản chất