Kết qu
3.3 Vai trò trong ngành công nghiệp sáng tạoTrí tuệ nhân tạo: Mô phỏng và tối ưu hóa chiến thuật chọn điểm thả đĩa.Giáo dục STEM: Dùng làm nền tảng cho các mô hình giáo dục tích hợp khoa học, kỹ thuật, công nghệ và toán học.Truyền hình tương tác: Người xem có thể tham gia Plinko trực tiếp qua mạng.Plinko là một trò chơi mang tính biểu tượng, không chỉ bởi