Thám h
5.2 Valve cần hành động mạnh mẽ3.2. Hiệu ứng gần trúngKhi người chơi thua sát nút (ví dụ, chọn “Hi” ở lá 8 và lá tiếp theo là 7), họ dễ bị kích thích và cho rằng “lần tới chắc chắn sẽ thắng”. Tâm lý này khiến họ không thể dừng chơi đúng lúc, đặc biệt khi đã đầu tư thời gian và tiền bạc đáng kể.3.3. Mô hình phần thưởng gián đoạnHi Lo được thiết kế theo cơ c